las leyes físicas de los dibujos animados.

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Dibujo leyes fisica animado



las leyes físicas de los dibujos animados.




Algunas de las leyes del mundo de los cartoons son las siguientes:


-Los explosivos únicamente van a quemar la piel del personaje, incluso cuando exploten cerca.

-Los revólveres a veces disparan una bandera con la inscripción “BANG!” en vez de una bala real.

-Los personajes que corren más allá de un precipicio, o que en general terminen ubicados altos en el aire, solo caerán luego de darse cuenta de su situación (dirigiendo una mirada hacia abajo).

-Cuando un personaje comienza a correr, sus piernas serán mostradas por un leve instante como si el personaje se mantuviera en el mismo lugar, desapareciendo en una nube de tierra.

-Cuando un personaje intenta hacer explotar dinamita, generalmente no lo logra al primer intento (sino que solo explota cuando el personaje va a chequear qué pasó con el explosivo).

-Realizar hoyos o túneles en paredes puede ser logrado simplemente pintándolos.
Cuando el personaje es expuesto a un shock eléctrico, podrás ver brevemente su esqueleto como expuesto a rayos-x.

-Los personajes pueden esconderse con éxito detrás de árboles, sin importar cuan grande sea el personaje o cuan delgado sea el árbol.

-Frecuentemente los personajes pueden extraer objetos extremadamente grandes, de acuerdo a su necesidad, desde dentro de pequeños bolsillos o bolsos.

-Un personaje chocando contra una puerta, pared, cerca o similar, dejará marcada una detallada silueta de su cuerpo.

-Cazadores o predadores siempre intentarán distintos métodos de caza o trampa exactamente una vez (nunca dos) y generalmente sin éxito.

-Las Compañías son llamadas “Acme Corporation” (el acrónimo ACME puede ser interpretado como “American Company Making Everything”).

-Cualquier daño sufrido, cualquiera sea el mismo, nunca será permanente para el personaje.


enlace:http://www.diegosalama.com/




















Autor: agustai
http://dibujosconanimacion.blogspot.com/

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